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Pós-graduação em
Gestão e Design de Excelência

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360h de curso
Atualize seu currículo com o diferencial competitivo que o mercado procura. Especialize-se e coloque o Design como principal estratégia de inovação na gestão de negócios.
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Gestão e Design de Excelência
Pós-graduação em
100% Online
Assíncrona
360h de curso
Atualize seu currículo com o diferencial competitivo que o mercado procura. Especialize-se e coloque o Design como principal estratégia de inovação na gestão de negócios.
Participações especiais
A FAAP une personalidades renomadas e apaixonadas para mover profissionais, mercado e o mundo.

Carlos Ferreirinha
Formado em Administração de Empresas pela Cândido Mendes, Executive Marketing Leadership na Texas University e MBA Finanças no IBMEC.
conheçaCarlos Ferreirinha
Formado em Administração de Empresas pela Cândido Mendes, Executive Marketing Leadership na Texas University e MBA Finanças no IBMEC.
conheçaComo funciona o curso
Disciplina*
Disciplina
Disciplina
Disciplina
Identidade e Marca na Era Digital
A comunicação eficiente com o mercado. Estruturas e meios tecnológicos para a pregnância da marca. A marca digital e a digital da marca. A gestão sistêmica dos pontos digitais de contato e interação.
Professor:

Daniel Faulin
Designer, Criativo e Observador
Novos Modelos de Negócios
Macro-tendências, tendências e micro-tendências. O Info-negócio. A empresa exponencial. Startups e o crescimento exponencial.
Professor:

Anderson Luiz da Silva
Doutor em Design, pesquisador e professor
Design como Estratégia de Negócio
O design como cultura corporativa. O pensamento de design como modelo de gestão de negócios. Gestão estratégica de design. Do "etnográfico" ao "netnográfico" nos procedimentos de estruturação estratégica de negócios.
Professor:

Marcio Hulk
Professor, design de produto, sócio criativo da Atom studios, youtuber e podcaster
Transformação Digital Aplicada
A mentalidade digital nas operações. Tecnologia digital como estrutura operacional. O contexto global do mercado e da sociedade (mundo VUCA), na transformação digital. Os impactos da transformação digital nas gerações co-participantes no meio corporativo
Professor:

Beatriz Blanco
Integrante do CULTPOP - Laboratório de Pesquisa em Cultura Pop, Comunicação e Tecnologias
Design Circular
O design na economia circular. O ciclo sustentável do design na economia linear. Princípios do design circular. Design para sustentabilidade. Métricas do processo de design circular aplicado.
Professor:

Fabio Sant’Ana
Profissional de Gestão e Desenvolvimento de Negócio
Design Sistêmico e Complexidade
Dinâmicas sociais contemporâneas. Comportamento social complexo. Olhar sistêmico. Modelagem de sistemas complexos. Design e as ESGs (Environmental, Social and Corporate Governance).
Professor:

Fernando Fogliano
Co-cordenador do Grupo Ciência Arte e Tecnologia cAt-UNESP, participante do Grupo Internacional de Pesquisas em Convergências entre Arte, Ciência e Tecnologia da UNESP, GIIP
Inovação Social e Ambiental
Demandas sociais e ambientais como motivação para a ISA. Empreendedorismo social. Tipologia da inovação. O processo de inovação social e ambiental. As tecnologias como suporte ambiental para a inovação social.
Professor:

Nelson José Urssi
Professor, Designer e Arquiteto
Inteligência Artificial e Inteligência da Natureza
Princípios da inteligência artificial. A lógica de imitação humana da IA. Biomimética e a lógica de solução de problemas da natureza. O design como meio estruturante aplicado das inteligências artificial e natural.
Professor:

Jesse Guimarães
Bacharel em engenharia mecânica, com mestrado em Engenharia de Produção pela PUC-RJ, com ênfase em simulações e criação de modelos operacionais.
Metodologias Ágeis Aplicadas
A metodologia ágil. Desenvolvimento incremental. O procedimento colaborativo. Definição de ciclos de entregáveis. Princípios de adaptabilidade e mudança. Design Sprint. Kamban. Scrum.
Professor:

Robson Santos
Doutor em Design, Mestre em Educação, Arte e História da Cultura e Pedagogo
Dinâmicas Operacionais
Design como cultura operacional. Estruturas organizacionais. Tipos de processos. Automatização de processos. Governança de processos. KPIs (indicadores chaves de desempenho). Mapeamento e modelagem de processos.
Professor:

Guilherme Freitas
Sócio-fundador da FLUXE Process Design Builders
Gestão da Inovação
Inovação incremental. Inovação radical. Inovação disruptiva. Inovação aberta. Estruturas de gestão da inovação. Trilha da gestão da inovação aplicada (planejamento, organização, gerenciamento e controle). Estratégias para a gestão da inovação. Modelos de gestão da inovação.
Professor:

Marcos Batista
Agente transformador de pessoas, trabalho e negócios com o propósito de projetar um futuro melhor e desejável para nossas vidas
Gestão de Projetos de Excelência
Gestão de Design. Metodologias e pontos comuns. Iniciação e planejamento do projeto. Instrumentos de monitoramento e controle. Gestão de pessoas, tempo e recursos. Gestão da informação e comunicação. Gestão de conflitos e mudanças.
Professor:

Julio Freitas
Diretor Executivo na FLUXE Process Design
Como funciona o curso
Negócios e Tecnologia
1ª disciplina
+ -Identidade e Marca na Era Digital
A comunicação eficiente com o mercado. Estruturas e meios tecnológicos para a pregnância da marca. A marca digital e a digital da marca. A gestão sistêmica dos pontos digitais de contato e interação.
Professor:

Daniel Faulin
Designer, Criativo e Observador
2ª disciplina
+ -Novos Modelos de Negócios
Macro-tendências, tendências e micro-tendências. O Info-negócio. A empresa exponencial. Startups e o crescimento exponencial.
Professor:

Anderson Luiz da Silva
Doutor em Design, pesquisador e professor
3ª disciplina
+ -Design como Estratégia de Negócio
O design como cultura corporativa. O pensamento de design como modelo de gestão de negócios. Gestão estratégica de design. Do "etnográfico" ao "netnográfico" nos procedimentos de estruturação estratégica de negócios.
Professor:

Marcio Hulk
Professor, design de produto, sócio criativo da Atom studios, youtuber e podcaster
4ª disciplina
+ -Transformação Digital Aplicada
A mentalidade digital nas operações. Tecnologia digital como estrutura operacional. O contexto global do mercado e da sociedade (mundo VUCA), na transformação digital. Os impactos da transformação digital nas gerações co-participantes no meio corporativo
Professor:

Beatriz Blanco
Integrante do CULTPOP - Laboratório de Pesquisa em Cultura Pop, Comunicação e Tecnologias
Design e Tecnologia em Produtos
1ª disciplina
+ -Design Circular
O design na economia circular. O ciclo sustentável do design na economia linear. Princípios do design circular. Design para sustentabilidade. Métricas do processo de design circular aplicado.
Professor:

Fabio Sant’Ana
Profissional de Gestão e Desenvolvimento de Negócio
2ª disciplina
+ -Design Sistêmico e Complexidade
Dinâmicas sociais contemporâneas. Comportamento social complexo. Olhar sistêmico. Modelagem de sistemas complexos. Design e as ESGs (Environmental, Social and Corporate Governance).
Professor:

Fernando Fogliano
Co-cordenador do Grupo Ciência Arte e Tecnologia cAt-UNESP, participante do Grupo Internacional de Pesquisas em Convergências entre Arte, Ciência e Tecnologia da UNESP, GIIP
3ª disciplina
+ -Inovação Social e Ambiental
Demandas sociais e ambientais como motivação para a ISA. Empreendedorismo social. Tipologia da inovação. O processo de inovação social e ambiental. As tecnologias como suporte ambiental para a inovação social.
Professor:

Nelson José Urssi
Professor, Designer e Arquiteto
4ª disciplina
+ -Inteligência Artificial e Inteligência da Natureza
Princípios da inteligência artificial. A lógica de imitação humana da IA. Biomimética e a lógica de solução de problemas da natureza. O design como meio estruturante aplicado das inteligências artificial e natural.
Professor:

Jesse Guimarães
Bacharel em engenharia mecânica, com mestrado em Engenharia de Produção pela PUC-RJ, com ênfase em simulações e criação de modelos operacionais.
Indústria da Excelência
1ª disciplina
+ -Metodologias Ágeis Aplicadas
A metodologia ágil. Desenvolvimento incremental. O procedimento colaborativo. Definição de ciclos de entregáveis. Princípios de adaptabilidade e mudança. Design Sprint. Kamban. Scrum.
Professor:

Robson Santos
Doutor em Design, Mestre em Educação, Arte e História da Cultura e Pedagogo
2ª disciplina
+ -Dinâmicas Operacionais
Design como cultura operacional. Estruturas organizacionais. Tipos de processos. Automatização de processos. Governança de processos. KPIs (indicadores chaves de desempenho). Mapeamento e modelagem de processos.
Professor:

Guilherme Freitas
Sócio-fundador da FLUXE Process Design Builders
3ª disciplina
+ -Gestão da Inovação
Inovação incremental. Inovação radical. Inovação disruptiva. Inovação aberta. Estruturas de gestão da inovação. Trilha da gestão da inovação aplicada (planejamento, organização, gerenciamento e controle). Estratégias para a gestão da inovação. Modelos de gestão da inovação.
Professor:

Marcos Batista
Agente transformador de pessoas, trabalho e negócios com o propósito de projetar um futuro melhor e desejável para nossas vidas
4ª disciplina
+ -Gestão de Projetos de Excelência
Gestão de Design. Metodologias e pontos comuns. Iniciação e planejamento do projeto. Instrumentos de monitoramento e controle. Gestão de pessoas, tempo e recursos. Gestão da informação e comunicação. Gestão de conflitos e mudanças.
Professor:

Julio Freitas
Diretor Executivo na FLUXE Process Design
*A ordem da disciplina varia conforme o mês de entrada do aluno
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Guia do curso
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Metodologia
Entenda a metodologia aplicada ao curso, suas disciplinas e aulas digitais.
Cronograma do curso
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Professores
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Marcio Hulk
Professor, design de produto, sócio criativo da Atom studios, youtuber e podcaster
conheça
Beatriz Blanco
Integrante do CULTPOP - Laboratório de Pesquisa em Cultura Pop, Comunicação e Tecnologias
conheça

Fernando Fogliano
Co-cordenador do Grupo Ciência Arte e Tecnologia cAt-UNESP, participante do Grupo Internacional de Pesquisas em Convergências entre Arte, Ciência e Tecnologia da UNESP, GIIP
conheça

Jesse Guimarães
Bacharel em engenharia mecânica, com mestrado em Engenharia de Produção pela PUC-RJ, com ênfase em simulações e criação de modelos operacionais.
conheça


Marcos Batista
Agente transformador de pessoas, trabalho e negócios com o propósito de projetar um futuro melhor e desejável para nossas vidas
conheça